alles an thema fifa 21

FIFA 21 (2020)

Plattformen: Windows PC, PS4, XONE, XSX, PS5, Switch

Sport, Fußball, Multiplayer, für 2 Personen, Splitscreen, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: EA Sports

Verleger: Electronic Arts Inc.

Spielmodus: single player / multiplayer

Erscheinungsdatum des Spiels: 9 Oktober 2020

User-Bewertung: 4/10

Gaming-affine Fußballfans haben ha sido in diesem Jahr echt nicht leicht. Nur selten battle die Auswahl an Sportsimulationen rund um die schönste Nebensache der Welt therefore begrenzt wie 2020: Konami head wear der Pro-Evolution-Soccer-Reihe eine gefühlte Zwangspause verordnet und bringt mit dem Period Revise nicht mehr heraus als eine 40 Euro teure Aktualisierung für Trikots und Kader. Und auch Bandai Namcos Captain Tsubasa: Increase of Champions entpuppte sich leider nicht zum erhofften Heilsbringer des Genres. Therefore bleibt als einzige Option wieder einmal nur FIFA 21 übrig. Das haben wir ausgiebig angespielt und können so klären, was der Titel PC auf, PS4 sowie Xbox One zu bieten hat und welche Gründe es gibt, dieses Mal vielleicht doch zuzuschlagen.

Dieses schöne Spiel

Abgesehen von ein paar zusätzlichen Übertragungspaketen und Spielergesichtern hat FIFA 21 optisch nicht viel Neues zu bieten. Und würde Esther Sedlaczek nicht neue Kommentare beisteuern, dann klänge der Titel wohl auch genau so wie sein Vorgänger. Wir halten uns daher nicht lange mit der Präsentation auf und kommen direkt zum Gameplay. Das konnten wir uns zwar bereits während diverser Anspielmöglichkeiten zu Gemüte führen, die finale Fassung wartete aber dennoch mit einer positiven Überraschung auf: Auf dem Rasen hat sich durchaus nochmal was getan! Die Entwickler scheinen an vielen Kleinigkeiten geschraubt zu haben, expire dieses Spielgefühl nochmal deutlich nach vorne bringen. FIFA 21 wirkt rundum realistischer und kommt therefore nah an echten Fußbasketball ran wie schon lange nicht mehr – vor allem, weil sera sich wesentlich gnadenloser zeigt als bisher. Das Spieltempo wurde insgesamt nochmal etwas herunter gedreht, der Anspruch bei Zuspielen dafül nochmal nach oben. Selbst mit aktivierter Unterstützung sind Präzision und Feingefühl gefragt, sonst findet euer Pass nicht das gewünschte Ziel, auf halber Strecke oder wird gnadenlos abgefangen verhungert. Eure Spieler nicht mehr wie perfekt justierte Roboter agieren, der Ball flitzt nicht mehr wie von einer Schnur gezogen über den Rasen. Stattdessen wirken eure Akteure "menschlicher" – eben auch, weil ihnen Fehler unterlaufen.

Yür mehr Varianz im Spiel sorgen zudem die Kreativen Däufe. Die erlauben es euch, per Tastendruck Mitspieler in eine bestimmte Richtung zu schicken, was gerade im Duell mit menschlichen Gegenspielern der Schlüssel zum Erfolg sein kann. Sofern man das Feature denn erst einmal beherrscht, denn zumindest zu Beginn ist perish Bedienung echt fummelig. Wenn ihr beim Bewegen des rechten Sticks dieses Timing versemmelt, kommt es vor, dass sich euer Spieler living room Golf ball vorlegt, zu einem Technique ansetzt oder auch mal gar nichts macht. De uma ist ha sido besonders ärgerlich, dass unter living room dutzenden Skill-Spielen im Hauptmenü nicht ein einziges Tutorial füur die Kreativen Däufe zu finden ist. Ebenfalls nervig: Wenn ihr euch nicht selbst um Laufwege eümmert, scheint auf dem Feld etwas weniger Bewegung noch im letzten Teil zu herrschen als. Spieler starten nur selten Läufe in die Spitze oder laufen sich frei. Streckenweise wirkt FIFA 21 fast ein bisschen statisch. Da hilft auch dieses neue Positioning-Personality-Feature nicht viel, das euren Angreifern ein besseres Gespül für den Raum geben soll.

Forderndes Verteidigen

Auch auf Abwehrseite seid ihr mehr gefragt denn je. In FIFA 21 wird manuelles Verteidigen nämlich noch mehr in den Fokus gerückt. Computergesteuerte Defensivakteure, die ihr beispielsweise per rechten Bumper dazu ruft, nehmen euch nicht mehr einen Großteil der Arbeit ab. Dieses Jahr müsst ihr selbst zu Tacklings und Grätschen ansetzen und das im besten Fall auch noch im richtigen Zeitpunkt. Sonst droht ihr entweder, dem Gegner die Testosterone levelsür zu öffnen, oder senst ihn ungeschickt um, was gefährliche Standardsituation nach sich ziehen kann. Auch geschicktes Stellungsspiel wichtiger denn je – vorzugsweise mit Hilfe des linken Triggers. Per Jockey-Funktion stellt ihr Passwege zu, doctorängt Gegner oder schirmt living room Golf ball abdominal. Dieses funktioniert in FIFA 21 besser als zuvor, weil Physis offenbar eine noch größere Rolle spielt und kräftige, großgewachsene Spieler im Zweikampf so deutliche Vorteile haben.

Die richtig auszuspielen, will auch erst mal gelernt sein aber. Insgesamt zeigt sich FIFA 21 nämlich deutlich anspruchsvoller als sein Vorgänger und dadurch auch wesentlich torreicher. Eine weißage Weste ist schon quick eine echte Seltenheit – und das, obwohl euch einige Offensivwaffen noch immer nicht so richtig zur Verfügung stehen: Distanzschüsse werden oft geblockt, Flanken und Kopfbälle finden nur selten living room Weg inches Netz. Dieses soll aber keineswegs als Kritik aufgefasst werden. Tatsächlich hatten wir seit langem nicht mehr so viel Spaß an einem EA-Kicker und hoffen daher innig, dass es die Macher in den kommenden Wochen nicht zu sehr mit Gameplay-Patches übertreiben. Löchstens die Chip- und Jonglier-Funktion mit dem rechten Stay tönnte vielleicht nochmal ein wenig entschärft werden.

Die umfangreichste Karriere seit langem

Auch im Spiel gegen expire KI verlangt euch FIFA 21 nochmal mehr abdominal, dank des neuen Wettkampfmodus, den ihr stomach Schwierigkeitsgrad Legendär wahlweise dazuschalten tönnt. Dann orientieren sich computergesteuerte Teams bei ihrer Spielweise an echten FIFA-Profis, has been Offlinemodi wie die Karriere nochmal spannender und abwechslungsreicher macht. An dem haben pass away Entwickler ohnehin nochmal Hand angelegt und bieten euch nun mit der interaktiven Simulation eine neue Artwork, das Spiel zu erleben: Ihr nited kingdomönnt eine Partie in Type von 22 Punkten, pass away über das Spielfeld flitzen, direkt vor Augen abspielen lassen euren, jederzeit von der Außenlinie Einfluss auf dieses Geschehen nehmen oder ganz einfach selbst aufs Spielfeld springen – wann, wo und so ihr wollt oft. Die überarbeitete Spielerentwicklung, die nun realistischer verläuft und sich an Faktoren wie Spielzeit und Stärke des Gegners orientiert, sorgt in Kombination mit den neuen Entwicklungsplänen für noch mehr spielerische Tiefe bei der Nachwuchsarbeit. Neuerdings eönnt ihr eure Supertalente gezielt fördern, ihnen Nachhilfe in Sachen Spezialbewegungen, schwacher Fuß oder Arbeitsraten geben oder ihnen sogar beibringen, auf einer neuen Placement zu spielen.

Dazu michaelüssen Hobby-Manager nun auch noch pass away Bissigkeit ihrer Akteure in ihre taktische Planung aufnehmen. Die zeigt an, wie tum Spieler auf eine anstehende Partie vorbereitet sind. Je löher der Wert, desto größere Attributboni winken euch. Es lohnt also sich, ausgeklügelte Trainingsprogramme festzulegen, expire auch die Fitness eures Groups mit einbeziehen. Das einzige Problem: Ihr könnt zwar mit einem Tastendruck alle drei Mannschaftsdrills von der KI übernehmen lassen. Um den auszuführen, wird eure Simulation allerdings alle drei Tage unterbrochen, had been auf Dauer unglaublich viel Zeit und Nerven kostet. Da muss sich EA noch eine etwas galantere Lösung ausdenken.

Auch an anderen Stellen wattsäre noch etwas Feinschliff inötig. Ja, perish Tabellen fallen nun etwas realistischer aus, zudem erwarten euch zusätzliche Transfervarianten wie Leihen mit Kaufoption. Dem gegenüber stehen teils Jahre alte Pests wie inkorrekt angewendete Vertragsverlängerungen oder Spieler aber, perish nicht von der Leihliste gestrichen werden tönnen. Dazu kommt der teilweise immer noch recht unrealistische Transfermarkt. In unserem Spielstand legte der FC Bayern Metersünchen im ersten Wechselfenster direkt mal 98 Millionen Euro für Rechtsverteidiger Ricardo Pereira hin – etwas unglaubwürdig. Dessen ungeachtet bietet FIFA 21 einen der besten Karrieremodi der letzten Jahre aber. Hoffen wir mal, dass EA hier am Ball bleibt und eines Tages vielleicht sogar Stadion-, Sponsoren- und Staff-Management zurückbringt. Man wird ja wohl noch träumen gürfen. https://kspiele.com/

VOLTA dieses nicht besser lassen?

Wenn ihnen füur solche Functions perish Kapazitäten fehlen sollten, wüssten wir übrigens auch schon, wo man welche einsparen eönnte: inämlich ganz klar beim VOLTA-Modus. Der Hallen- und Straßenkick geht dieses Jahr in expire zweite Saison, bleibt trotz Verbesserungen beim Dribbling- und Blocking-System aber nicht mehr als nettes Beiwerk. Das liegt hauptsächlich daran, dass sich VOLTA weniger wie Arcade-Spaß im Stile von FIFA Street anfühlt, sondern mehr wie das aus den Standard-Modi bekannte Gameplay – nur eben mit weniger Spielern und kleineren Feldern sowie ohne Grätschen und Ausdauer. Nicht mal wirklich tricksen eönnt ihr, da euch pass away KI auf höheren Schwierigkeitsgraden mit Leichtigkeit vom Basketball trennt.

Zu allem Überfluss hat ha sido sich EA auch dieses Jahr nicht nehmen lassen, euch wieder eine VOLTA-Story zu präsentieren. Die kommt nicht nur mit diversen Grafikbugs, sondern auch jeder Menge recycelter Inhalte daher: ein paar Straßenfußball-Legenden aus FIFA 20, eine Handvoll Ikonen aus Best Group und ein hanebüchene Geschichte. Einmal umrühren, fertig! Dieses magazine übertrieben kritisch klingen. Dass nünf absolut generische Hinterhof-Bolzer von Ballon-d'Or-Gewinner Kaká zu einem Turnier im Hallenfußball-Hotspot Dubai eingeladen werden, lässt sich in Sachen Glaubhaftigkeit nur echt schwerlich unterbieten aber. Immerhin haben die Entwickler eingesehen, dass Storytelling nicht zu ihren Stärken gehört. Entsprechend setzen sie dem Albtraum nach circa zwei Stunden, zehn Matches und ein paar fragwürdig Zwischensequenzen ein Ende vertonten. Danach hat man dann wenigstens ein erstes Team beisammen, die Grundzüge von VOLTA verstanden und ist im Optimalfall noch nicht dermaßen abgeschreckt, dass man keine Lust mehr auf die diversen anderen Modi hat. Abgesehen von "Dieses Nüt" erwarten euch nämlich auch noch pass away neuen Präsentierten Fights, in deren Rahmen ihr in zweiwöchentlichen Wettbewerben gegen KI-gesteuerte Groups der Area antretet, Punkte sammelt und Meilensteine freischaltet – zum Beispiel ein Go with gegen living room FC Liverpool, füur dessen Abschluss euch ein Trikot des Klopp-Klubs winkt.

Denn natürlich stehen auch dieses Jahr wieder die Individualisierung von Teams und Spielern im Zentrum: Ihr werbt Mitglieder besiegter Groups abdominal, stattet sie mit feschen Klamotten aus und levelt Avatar mit Hilfe von Skillpunkten auf euren. Dann könnt ihr auch noch die neue Liga-Leiter hochklettern – wahlweise solo, mit bis zu vier Freunden oder mit zufälligen Mitspielern. Das täuft ein wenig wie eine Pro-Clubs-Partie im kleinen Rahmen, durchaus unterhaltsam also, falls auch streckenweise chaotisch. Da ist es extrem schade, dass ihr nur zusammen und nicht gegen eure Freunde spielen nürft, nur im 5-gegen-5 und ohne vorher euer Team managen zu eönnen. Therefore teilweise Stürmer auf der Verteidigerposition stehen, has been natürlich nicht nur unglücklich ist, sondern wohl auch dafür sorgen wird, dass man nicht mehr Zeit als irgendwie nötig in VOLTA verbringt.

Der Sleep vom Fest

Immerhin stehen danach noch einige andere Modi zur Auswahl, allen voran Best Team. Das kommt dieses Jahr nicht nur mit einer neuen furchtbar unzugänglichen Benutzeroberfläche daher, sondern auch mit einem Koop-Ansatz, der euch Team Battles oder Division Rivals nun zu zweit spielen tässt. Dazu wurden Fitnesswerte gestrichen, expire Benefits überarbeitet sowie neue Occasions, Ziele und Meilensteine eingeführt. Mit denen könnt ihr neuerdings auch Items füur euer eigenes Stadion freischalten, das ihr mit Choreos, Rasenmustern und Trophäen ausstattet.

Professional Clubs oder perish Spielerkarriere wurden indes wieder einmal komplett vernachlässigt, genauso wie dieses Thema Frauenfußball. Had been dann abschließend perish Frage aufwirft, wie viel Neues in FIFA 21 überhaupt steckt. Ja, mit den Kreativen Läufen und der interaktiven Simulation hat sich EA ein paar nette Features ausgedacht, die großat the Innovation bleibt auch dieses Jahr aus aber. Bleibt uns also nur zu hoffen, dass zumindest die Next-Gen-Versionen etwas frischeren Wind in die Sache bringen. Die bekommen Eäufer dank des Dual-Entitlement-Programms vollkommen kostenlos. Ein konkretes Datum füur perish PS5 – und Xbox-Series-X-Version gibt ha sido aber noch nicht.

System Anforderungen FIFA 21

– Minimum: Intel Core i3-6100 3.7 GHz / AMD Athlon X4 880K 4.0 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7850 or better 50 GB HDD Windows 7/8.1/10 64-bit

– Recommended: Intel Core i5-3550 3.4 GHz / AMD FX-8150 3.6 GHz 8 GB RAM graphic card 4 GB GeForce GTX 670 / Radeon R9 270X or better 50 GB HDD Windows 10 64-bit

alles was sie vor dem kauf wissen mussen port royale 4

Port Royale 4 (2020)

Plattformen: Windows PC, PS4, Switch, XONE

Strategie, Wirtschaft, RTS, rundenbasiert, Piraten, Kolonisation, historisch, XVII Jahrhundert, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: Gaming Minds Studios

Verleger: Kalypso Media

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 25 September 2020

User-Bewertung: 5/10

Im vierten Teil der Handelssimulation Slot Royale sind wir erneut auf den Gewässern der neuen Welt unterwegs. Das Karibikabenteuer rund um den Aufbau florierender Städte und das Handeln exotischer Waren erschien am 25. Sept für Computer, Nintendo Change, Xbox One und Playstation 4. Neben der Disc-Version ist dieses Spiel zudem auf Steam zum Download erhältlich.

Wir durften euch bereits vorab einen kleinen Einblick in die Closed-Beta des Spiels geben. Nun haben wir uns die vollständige Handelssimulation genauer angesehen und sagen euch, ob das Spiel unsere Herzen im Sturm erobert oder eher sang- und klanglos untergeht.

Why will be the Rum long gone?

Slot Royale versetzt uns ins 17. Jahrhundert in expire kolonialisierte Karibik. Dort sollen wir als frisch gebackener Gouverneur unsere Siedlungen zu Reichtum und Ruhm führen und unsere Vormachtstellung gegenüber anderen Kolonialmächten beweisen, pass away ein Stück vom Kuchen abhaben wollen alle.

Beginnen eönnen wir unsere Karibikkreuzfahrt mit einem sehr, sehr ausführlichen Guide. Da lernen wir zwar einiges, es ist auch ganz schön schleppend aber. Die humorvollen Sprüche unseres Lehrmeisters sind abgedroschen wie altes Seemannsgarn und weiterklicken können wir viele der Texte auch nicht. Selbst wenn wir eine Aufgabe drei Mal so erledigt haben schnell, wie unser Instrukteur sie erklärt – wir metersüssen warten. Das Tutorial ist allerdings freiwillig. Wer als auf keine Lust auf Erklärungen hat, kann sich auch gleich mutig inches Spiel stürzen: entweder im freien Modus oder in der Kampagne. Während wir in ersterem unsere Spielziele selbst auswählen und entweder um den großen Reichtum oder militärische Erfolge eämpfen, erhalten wir in der Kampagne immer wieder neue Missions, perish sera zu erledigen gilt.

Egal fül welche Variante wir uns entscheiden, zu Beginn wattsählen wir immer aus vier verschiedenen Figuren mit Vor- und Nachteilen für Militäur oder Handel aus unterschiedlichen. Die Charaktere sind alle wunderbar detailliert und liebevoll gestaltet. Des Weiteren entscheiden wir uns im freien Modus füur eines von vier Herkunftsländern: Spanien, England, Frankreich oder Niederlande. In der Kampagne ist unsere Nation hingegen festgeschrieben: Sera gibt jeweils ein Kapitel zu jedem der vier Länder.

Haben wir uns für einen Charakter und eine Country entschieden, gelangen wir direkt expire isometrische Karte der Karibik auf. Dort besitzen wir als Kolonialherr einige Städtchen, die wir mit verschiedenen Waren versorgen müssen, damit die Bewohner zufrieden sind. Gleichzeit gilt sera auch aber, auf unsere Finanzen zu achten: Kaufen wir viele teure Waren auf einmal ein, ohne zwischendurch Gewinn zu erzielen, sind wir schneller Pleite, als wir Rettungsschirm sagen tönnen. Zur Wahl stehen alle möglichen Hüter, von Getreide bis hin zu feinem Gebäck, pass away in verschiedenen Betrieben hergestellt werden eönnen. Dadurch erhöht sich nach und nach die Warenvielfalt in unseren Städtchen. Allerdings ist nicht jeder Standort fül jede Produktionsstätte geeignet. Warum sich Holz zum Beispiel nur auf wenigen Inseln abbauen dässt, obwohl überall Näume wachsen, weiß der Geier, aber es ist so.

Um pass away Waren dorthin zu bringen, wo sie gebraucht werden, steuern wir pass away meiste Zeit mit Schiffen über die karibischen Gewässer. Merkt euch das tum, denn eigentlich machen wir in diesem Spiel nichts anderes! Wir fahren schier ununterbrochen über den Ozean und das meist nicht besonders schnell. Allerdings sieht die Karibikatmosphälso are und dieses glitzernde, capital türkisfarbene Wasser dabei zumindest traumhaft nach Urlaub aus, begleitet von einem authentischen Piraten-Soundtrack. So tingeln wir mit unseren Barken und Schaluppen zwischen verschiedenen Orten hin und her und versuchen Waren billig einzukaufen und wieder teuer zu verkaufen – Angebot und Nachfrage eben.

Raus aus der Schuldenfalle

Apropos Angebot und Nachfrage: Wie funktioniert eigentlich das Wirtschaftssystem in Slot Royale? In jeder Stadt können wir im ausführlichen Handelsmenü sehen, welche Waren kaum, ausreichend oder in rauen Mengen vorhanden sind – das zeigen uns rote oder grüne Balken an. Am ist es besten, Hüter dann einzukaufen, wenn besteht ein Überschuss, falls also mehrere grüne Balken daneben abgebildet werden. Dann sind sie deutlich billiger. Umgekehrt ist ha sido klug, eine Ware dort zu verkaufen, wo sie rar ist und daher dringend gebraucht wird. Therefore einfach ist es: Bei Überangebot billig einkaufen, bei Mangel teuer verkaufen. Dieses Program geht schon nach kurzer Zeit in Fleisch und Blut über. Has been living room Aufbau und die Handhabung des Menüs betrifft, gibt ha sido aber einiges an Aufholbedarf: Permanent scrollen wir uns durch pass away ewiglange Liste verschiedener Waren und definieren per Regler, wie viel möchten wie wovon haben. Blöderweise ist der Regler aber sehr klein und lässt sich nur mit Mühe genau auf die gewünschte Menge einstellen. Dieses ist dann nicht nur langatmig und umständlich, sondern wirkt auch ziemlich veraltet und stellt ein gutes Beispiel für perish etwas unzeitgemäßen Interfaces im Spiel dar. Die Malesüs in Port Royale 4 (jetzt kaufen 36,30 € /44,99 € ) erinnern stark an alte Handelssimulationen wie Anno 1503 nämlich, das auch schon stolze 18 Jahre auf dem Buckel hat. Damals hat man solche Steuerungen noch toleriert, heute weiß man aber, dass es besser geht.

Um überhaupt handeln zu tönnen, metersüssen unsere Schiffe erst einmal in living room Hafen einer Stadt einfahren. Dabei zeigt sich noch eine Schwäche von Port Royale 4: Die Wegfindung unserer Flotte ist oftmals ziemlich seltsam. Teilweise steht das Schiff schon unmittelbar neben dem Hafen, dieses Handelsmenü lässt sich aber noch immer nicht aufrufen. Klicken wir dann noch einmal perish Anlegestelle, um unser Schiff nah genug ranzuschicken, lenkt es in Zeitlupe noch einmal um living room kompletten Hafen herum, als hätte der Kapitäin zu viel Rum erwischt. Von der neuen Place aus gelingt der Handel dann plötzlich – sehr undurchsichtig und umständlich.

Eine Seefahrt, pass away ist lustig

Eigentlich sollten expire Transaktionen im Spiel have always been besten funktionieren, wenn guy auf automatisierte Handelsrouten zurückgreift. Diese lassen sich in einem speziellen Menü selber erstellen und anpassen. Wir sagen gezielt "eigentlich", denn hundertprozentig klappt der automatische Handel nicht. Um eine Route zu erstellen, wählen wir verschiedene Städtchen aus, pass away angefahren werden sollen. Die Strecke unseres Schiffes wird uns dann auf der Karte als virtuelle Linie angezeigt. Dann entscheiden wir noch, welche Waren wir an- oder wollen und los geht die wilde Fahrt verkaufen. Klingt simpel? Ist fue auf living area ersten Blick auch und die Finanzen fließen am Anfang extrem belly. Am Anfang! Denn schon nach wenigen Spielstunden ist guy permanent pleite und nur in family room Miesen. Warum das passiert, ist zum Teil schwer zu erkennen. Es tönnte sein, dass unsere freigiebige KI einfach zu viel Geld aus dem Fenster wirft oder auch, dass pass away Erhaltungskosten der Schiffe zu hoch sind – an dieser Stelle tären mehr Tipps seitens des Spiels, beispielsweise in Form eines virtuellen Finanzberater hilfreich. Selber rauszufinden, warum es mit dem Geld mal wieder nicht rund täuft, ist zwar michaelöglich, oftmals michaelühselig und sehr zeitaufwendig aber.

Neben den Waren, expire gehandelt werden sollen, metersüssen wir bei unseren Routen auch noch living area Seeweg unserer Schiffe achten auf. Wenn wir Kurs anlegen einen, wird uns der Karte die Windrichtung angezeigt auf, ebenso wie Gebiete mit Stürmen oder Flauten. Passiert unser Schiff eine windstille Area oder schwimmt gegen living room Strom, kommt ha sido langsamer voran. Gelangen wir in ein gefährliches Gebiet, kann unser Boot wiederum Schäfamily room davontragen und muss im nächsten Hafen repariert werden. Das kosten uns dann sowohl Zeit als auch Geld. Neben der Handelsroute wird uns pass away ungefähre Dauer der Strecke angezeigt. Diese verändert sich, sobald wir family room Seeweg anpassen. Es steht uns furthermore frei, ein wenig zu experimentieren, indem wir pass away Linie hin- und herziehen und damit versuchen, expire Fahrtzeit zu minimieren. Das macht alles realistischer, die Steuerung ist so frustrierend aber, als düsste guy mit einer Hakenhand perish Ankerleine einholen: Beim Klicken reagiert die Handelsroute oft nicht und man braucht sehr, sehr viel Geduld, bis guy expire virtuelle Linie so in Form gezogen hat, wie man sera sich wattsünscht. https://kspiele.com/

Willkommen in Tortuga!

Neben dem Handel gehört aber auch der Aufbau von Städten zu unseren Aufgaben. Zuerst können wir nur in unserer Heimatstadt nach Herzenslust bauen. Dazu gehören sowohl Produktionsstätten, von Obstfarmen bis hin zu Tabakplantagen, als auch Siedlungsgebäude. Zum einen tönnen wir neue Wohnhäuser aufstellen, zum anderen gesellschaftliche Institutionen wie Kirchen oder Wirtshäconsumer errichten, perish die Zufriedenheit der Bewohner steigern. Diese hängt nämlich nicht nur vom Warenangebot, sondern auch von der Wohnsituation in ihrem Städtchen ab. Der Sinn der einzelnen Einrichtungen erschließt sich allerdings nicht family room ersten Blick und sera bedarf einiger Zeit auf, bis wir genau wissen, effekt perish einzelnen Bauten haben welchen. Auch lässt sich optisch nicht so gut unterscheiden, welche Produktionsstätten und Institutionen wir in unserer Stadt schon gebaut haben. Im Vergleich zu Genreperlen wie Anno fehlt da oft der Überblick. Ebenso verhält sera sich mit dem Wohnraum und living area möglichen Arbeitsplätzen in einem Ort. All dieses steht auch wieder irgendwo in einem der tausend Malesüs versteckt, ist intuitiv kaum zu finden – wie so vieles im Spiel aber.

In einem anderen Ort als unserer Heimatstadt eönnen wir übrigens nur dann bauen, wenn wir expire Rechte beim König erworben haben. Dazu müssen wir einige Voraussetzungen erfüllen und ein paar Goldmünzen abdrücken. Erst dann mürfen wir auch dort Produktionsstätten errichten. Um Wohn- und Gemeinschaftsgebäude hochzuziehen, brauchen wir sogar noch eine weitere Berechtigung zur Stadtverwaltung: wirtschaftlich ziemlich realistisch gehalten.

Die Siedlungen sind optisch niedlich und detailgetreu gestaltet – etwas mehr Abwechslung fürs Auge wäre bei verschiedenen Städten allerdings schön gewesen. Trotzdem sorgen die Gebäude für eine romantische, mediterrane Stimmung, die extrem Lust auf Urlaub feel Meer macht.

Ahoi Matrose!

Je nachdem, aus welcher Nation wir stammen, haben wir einen anderen Vizekönig, der uns mit Rat und Tat zur Seite steht. In erster Linie kommandiert er uns aber herum und gibt uns Aufgaben, die wir für ihn erfüllen sollen. Therefore müssen wir Befehl bestimmte Hüter zu seiner Hauptstadt liefern auf, Arbeiter von A nach M bringen oder bestimmte Produktionsstätten bauen. Genauso verhält fue sich mit anderen Städten: Ein Sternchen neben einem Ort zeigt uns an, dass dort ein Handelsauftrag zu erfüllen oder ein Abenteuer zu bestreiten ist. Bei letzterem metersüssen wir zum Beispiel eine schiffbrüchige Individual irgendwo der Karte finden auf. Das ist allerdings oft nervig, da einem die richtige Stelle für die Quest nur grob genannt wird. Genau angezeigt wird sie erst, wenn wir mit dem Schiff direkt dran vorbei tuckern. Dieses head wear oft endlose Suchaktionen quer über den Ozean zur Folge. Wattsährend unsere Flotte meist sehr langsam ist, und ewig für eine Strecke braucht, sind unsere Aufträge außerdem oft nur kurz hültig. Ehe guy sich versieht, sind sie schon wieder abgelaufen.

Dieses kann füur Frust sorgen, gehört zum Teil der Herausforderung aber. Hat man jedoch eine Aufgabe in der vorgegebenen Zeit erledigt, winken uns dafür Ruhmpunkte, die wir für sogenannte Konzessionen ausgeben: Unser Vizekönig erlaubt uns dann zum Beispiel, neue Produktionsstätten zu oder größere Schiffe zu bauen errichten.

Doch wir sind natürlich nicht alleine family room Gewässern der Karibik unterwegs auf. Wie bereits erwähnt, gibt es vier verschiedene Nationen, die um die Vorherrschaft in der Neuen Welt kämpfen. Mit deren Vizekönigen – weibliche Herrscherinnen gibt es natürlich nicht, wäre also ja auch absurd! – eönnen wir handeln oder munter Krieg yühren. Aber nicht nur die Schiffe Metersächte stellen eine Gefahr für unsere Flotte da verfeindeter, perish Meere der Karibik wimmeln zudem von Piraten.

Klinkt aus Piraten, Yoho!

Natürlich gürfen in einem Karibikabenteuer waschechte Seeschlachten nicht fehlen und da wagt sich dieses Entwicklerstudio Gaming Minds diesmal in neue Gewässer vor: Die Auseinandersetzungen mit gegnerischen Flotten werden nun nicht mehr hektisch in Echtzeit, sondern rundenbasiert ausgetragen. Unsere Schiffe haben eine gewisse Anzahl an Bewegungspunkten, mit denen wir über ein Raster ziehen. Haben wir ein anderes Schiff erreicht, eönnen wir fue mit Kanonen beschießen, bis seine "Lebensanzeige" auf null fällt. Des Weiteren sich verschiedene Manöver einsetzen lassen, die entweder Angriffe ermöglichen oder uns andere Vorteile im Kampf gewähren stärkere. Im Laufe des Spiels erhalten wir neue, mächtigere Taktiken – als Belohnung für erfüllte Aufträge.

Die Idee, Seeschlachten nicht mehr in Echtzeit als winziges Klickfeuerwerk zu gestalten, ist tum gelungen und funktioniert super. Gerade have always been Anfang gestalten sich pass away Kämpfe allerdings ziemlich schwierig: Die Gegner versenken unsere Schiffe noch mit Leichtigkeit. Dieses muss nichts Schlimmes sein und kann auch family room Ehrgeiz wecken aber, beim Mal living room Kontrahenten zu living room Fischen zu schicken dächsten. Leider handelt es sich bei den Kämpfen nur um einen sehr, sehr kleinen Aspekt des Spiels, der weniger relevant ist, als man am Anfang erwarten würde: Gefühl die ersten 20 Spielstunden kommt man ohne eine einzige Seeschlacht aus.

Insgesamt ist Port Royale 4 eher auf dem Spannungslevel von einem Volkswirtschafts-Kurs, bei der man sich die Vorlesung allerdings mit einem Schluck Rum versüßt hat.

Komplett langweilig ist expire Simulation nämlich nicht: Sobald man sich an das langsame Spieltempo gewöhnt hat, packt uns doch der Ehrgeiz und wir werden zu knallharten Geldhaien. Obwohl das Handelssystem von Angebot und Nachfrage extrem logisch ist, gibt es immer wieder Spielelemente, expire weniger tum zu durchschauen sind. Warum nällt der Etat plötzlich einen Schlag total in living area Keller auf, obwohl sich an der Handelsroute nichts geändert hat? Warum haben wir dauernd zu wenig Wohnraum, obwohl wir eine Siedlung nach dem anderen bauen? Warum steigen pass away Arbeitskräfte nicht an, obwohl wir gerade additional Matrosen in perish Heimatstadt gekarrt haben? Auf all das gibt ha sido sicher gute Antworten, wir metersüssen sie erst finden aber.

Port Royale 4 ist eher etwas für Zahlenliebhaber, perish schon beim Anblick einer Exceltabelle leuchtende Augen bekommen. Alle, denen bei so schönen Wörtern wie Wertpapierhandelsbogen nicht das Herz aufgeht, werden beim Anblick der vielen Listen und Daten eher expire Segel streichen.

System Anforderungen Port Royale 4

– Minimum: Intel Core i5-2400S 2.5 GHz / AMD FX-4100 3.6 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit

– Recommended: Intel Core i5-7400S 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 3.4 GHz 16 GB RAM graphic card 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit